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Elaboramos clases...
lunes, 16 de diciembre de 2013
Alimentación y Salud
Aquí les dejo una clase sobre "Alimentación y Salud" que armé con prezi.

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domingo, 17 de noviembre de 2013
Trabajo Práctico Nº 8
PERIFÉRICOS:
Se denomina periféricos a los aparatos y/o dispositivos
auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.
Se
consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior,
como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de
memoria auxiliar de la memoria
principal
Los periféricos pueden clasificarse en 3 categorías principales:
- · Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados. Ejemplo: teclado, mousse, escáner…
- · Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario. Ejemplo: monitor, impresora, auriculares, tarjeta de sonido, etc.
- · Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo. Ejemplo: disco duro, memoria USB, cinta magnética, etc.
Periféricos de
entrada:
Teclado: Es el
más importante medio de entrada de datos, el cual
establece una relación directa entre el usuario y el equipo.
Mouse:
El mouse se coloca sobre cualquier superficie plana y,
cuando se mueve, mueve también
el cursor en la pantalla con extrema agilidad. Así, una persona puede moverse a cualquier parte de la
pantalla, presionar el botón y activar la operación deseada.
Escáner
- Digitalizador de imagen:
Un digitalizador de imágenes es un dispositivo de entrada de datos, que permite
la digitalización
de imágenes a partir de material impreso (revistas, periódicos,
carteles).
Las imágenes escaneadas pueden ser modificadas y reproducidas
nuevamente por equipos adecuados de impresión. De esta forma
podemos confeccionar carteles o cualquier otro tipo de trabajo utilizando
fotografías.
Periféricos de salida:
Monitor (Periférico de
Salida): Utilizado para la salida de información,el monitor es el
canal por donde la computadora muestra la información al usuario.
Está conectado a la placa de video de la computadora.
Impresoras : Son utilizados
para la impresión de datos sobre papel.
Existen tres
tipos principales de impresoras: Matricial (o de Matriz de Puntos), chorro a
Tinta y Láser.
Auriculares: son pequeños altavoces que
se colocan sobre los oídos y sujetados por medio de una banda o cable a la
cabeza. Los usos que se dan a este dispositivo de audio son
muchos y muy variados, aunque los primero que se nos venga a la cabeza son los
típicos cascos de música que nos ponemos para solo oír nosotros.
Tarjeta de sonido o placa
de sonido: es
una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un
programa informático llamado controlador (driver). El uso típico de
las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las
aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.
Periféricos de entrada/salida (E/S):
Disco
Duro, Disco Rígido o HD:
Son unidades de almacenamiento que se caracterizan por la mayor capacidad de
almacenamiento y la mayor velocidad de operación.
Está compuesto
por una serie de discos de material rígido, agrupados en un único eje, teniendo
cada disco un cabezal. Los cabezales flotan sobre la superficie del disco
apoyados en un colchón de aire, eso significa
que deben ser conservados en cajas herméticamente cerradas para evitar problemas causados por el polvo y otros elementos
extraños.
Memoria USB (de Universal Serial Bus): es un dispositivo de
almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se le conoce también, entre otros
nombres, como lápiz de memoria, memoria
externa o lápiz USB,
siendo así innecesaria la voz inglesa pen driveo pendrive.
Cinta magnética: es
un tipo de medio o soporte de almacenamiento de
datos que
se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado. El tipo de información que se puede almacenar en
las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.
Los conectores.
Los conectores, normalmente
denominados "conectores de entrada/salida" (o abreviado conectores
E/S) son interfaces para conectar dispositivos mediante cables. Generalmente
tienen un extremo macho con clavijas que sobresalen. Este enchufe debe
insertarse en una parte hembra (también denominada socket), que incluye agujeros para acomodar las clavijas. Sin
embargo, existen enchufes "hermafroditas" que pueden actuar como
enchufes macho o hembra y se pueden insertar en cualquiera de los dos.
PROYECTOR DE VÍDEOS:
Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente
en una pantalla de
proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas
o en movimiento.
Todos
los proyectores de vídeo utilizan una luz muy brillante para proyectar la
imagen, y los más modernos pueden corregir curvas, borrones y otras
inconsistencias a través de los ajustes manuales. Los proyectores de vídeo son
mayoritariamente usados en salas de presentaciones o conferencias, en aulas docentes,
aunque también se pueden encontrar aplicaciones para cine en casa.
La señal de vídeo de entrada puede provenir de diferentes fuentes, como un
sintonizador de televisión (terrestre o vía satélite), un ordenador personal…
Otro
término parecido a proyector de vídeo es retroproyector el cual, a diferencia
del primero, se encuentra implantado internamente en el aparato de televisión y
proyecta la imagen hacia el observador.
Distintos tipos de cables:
conectores de gráfica
Cable USB Cables IEEE1394 (Firewire):
martes, 15 de octubre de 2013
jueves, 22 de agosto de 2013
Tp 3. Parte 3
Aquí les dejo un video que trata sobre el Sistema nervioso.
Lo utilizaría en 6to grado para reforzar lo dado en la clase de Ciencias Naturales.
lunes, 19 de agosto de 2013
Trabajo Práctico 3 (parte 1)
Parte
1.
1.
La computación en la
nube es un concepto nuevo que se utiliza para hacer referencia a un
conjunto de herramientas y servicios a los que podemos acceder únicamente a
través de internet.
2.
La computación en la nube permite tener acceso a su información o servicio,
mediante una conexión a internet desde cualquier dispositivo móvil o fijo
ubicado en cualquier lugar. Sirve a sus usuarios desde varios proveedores de
alojamiento repartidos frecuentemente por todo el mundo.
3.
Algunos de las principales
plataformas de almacenamiento son Google
Drive, DropBox, Mega, Mediafire, WeTransfer.
4.
El aporte de la computación
en la nube para el desarrollo de estrategias de aprendizaje colaborativo:
permite que los alumnos puedan realizar trabajos colaborativos, en grupos
pequeños, sin tener que estar todos juntos en un mismo lugar. Permite que los
miembros del grupo aprendan a confiar entre ellos, mejora y promueve la
interacción social y la comunicación verbal, y se valora los aportes
individuales.
5. Google Drive es un servicio de alojamiento de archivos. Puedes guardar todos tus archivos (fotos, canciones, documentos,
videos y otros archivos) en un solo lugar, para que puedas acceder a ellos
desde cualquier lugar y compartirlos con otras personas.
Puedes: Compartir cualquier
archivo con tus contactos. Acceder
a los archivos que otros hayan compartido contigo en Google Drive. Puedes
acceder a tus fotos, videos, etc guardados en Google Drive. Crear y editar documentos de Google
compatibles con tablas, comentarios y formato de texto enriquecido.
6.
Mega es un servicio de almacenamiento de
archivo on line, cuenta con 50 GB de almacenamiento. Se diferencia del Google
Drive en que no se pueden compartir archivos con otros usuarios. We Transfer es un nuevo servicio de
transferencia de archivos totalmente gratuito que permite enviar archivos
grandes en la Web
(hasta 2 GB). Los archivos permanecen en la Web solamente por 7 días.
7.
La utilidad educativa de la sincronización de archivos es que nos permite asegurarnos que dos o más alumnos contengan los mismos
archivos. Si se modifica, agrega o
elimina un archivo, a los demás le ocurrirá lo mismo. Así los alumnos pueden
realizar trabajos colaborativos.
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